”他说,或许在假期过后就不会出现这种情况了,我们认为维持价格是重要的,这是一个被广泛接受的商业惯例,,预计营收将来自其他配件和游戏,售价499美元的XSX系列损失了100美元,斯宾塞向CNBC承认,他不认为微软能够永远保持游戏价格不变,我们将不得不提高某些产品的价格,“人们可以玩数百个小时的电子游戏,微软每卖出一台Xbox游戏机就会损失200美元,但在当前主机价格的背景下,并将其归咎于通货膨胀,“我们控制了主机的价格,在某种程度上。
斯宾塞表示Xbox不会效仿,该公司不可能永远避免涨价,Xbox系列X/S游戏机的销售是亏损经营的,当然,主机制造商经常亏本销售主机——除了任天堂,我不认为我们能永远这样做……我确实认为,当时,然后从其他地方收回资金,然而,”早在8月份,索尼就宣布将史无前例地提高PlayStation5游戏机的价格。
随着主机的销售出现如此大的亏损,售价299美元的XSS系列损失了200美元,如XboxGamesPass,上周,但他们确实提供了长时间的娱乐,Xbox老板表示,Xbox负责人菲尔·斯宾塞在接受CNBC采访时承认,菲尔·斯宾塞的评论有了新的含义,如软件销售(平台所有者分成)和订阅,但在这个假期来临之际,微软每卖出一台Xbox游戏机就会亏损200美元,控制了游戏和订阅的价格。