早在1990年代初,Nintendo就曾经打造了许多超级经典的游戏机,比如FC、GAME BOY等等。但是,相较于哪些数量非常庞大的游戏机种类,它的难度系数却是越来越高,虽然在难度系数提高的同时增加了游戏的可玩性,但是,对于一些新人来说,难度会让他们望而却步,以至于从此再没有玩过游戏。怎么办?作为一个专业的游戏机厂商,Nintendo如何可以让所有人都能轻松玩得愉快呢?
1996年,Nintendo推出了一款名为“臼井”的游戏机,这款游戏机从底层实现了诸如图像处理、显示、输入输出等硬件系统的创新技术,从而达到比以往更高的图像清晰度和更流畅的帧率,玩家不仅游戏体验更佳、操作容易且看图像清晰自然。尤其是在极限操作、竞技游戏等方面,臼井可以让玩家轻松完成。而且,臼井游戏的各种设置也更加灵活,让玩家们可以自由选则游戏难度与画面尺寸。
这是一款风靡全球的游戏机,它不但重新定义了游戏玩法,更是推动了整个游戏产业的发展,在国内外都极度受欢迎。除了臼井带来的快乐,玩家们更多地是从中体会到了快乐的源泉:挑战与实现。
既然硬件设备的创造可以让游戏更容易享受,那么,作为一个玩家,除了玩游戏之外,我们还可以创造出些什么呢?
以臼井游戏机为代表的游戏玩法虽然得到了广泛的认可,但是,如今的游戏玩法是否还有其他更多的优化方案呢?在臼井的基础上,我们能否多样化游戏的玩法模式,提高游戏整体的可玩性,进而更好地迎合不同玩家的需求呢?让我们拭目以待!